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PS5、新iPhone啥时出?避免「买了秒出新的」关键:先懂

时间:2020-05-24  阅读:915  点赞次数:298  
PS5、新iPhone啥时出?避免「买了秒出新的」关键:先懂

文/胖丁呷麵

【兇宅胖丁的碎碎念时间】

某天早上才一到公司,同事英国捲毛猫就罕见地问起我问题「欸胖丁我问你喔,PS4是最新的一代吗?」

「当然是阿,但PS4推出了也一段时间了,是2013年年底出的。」胖丁如此回答着。

「那PS5是不是快要出了啊?怎幺过这幺久还没出PS5啊?」听到捲猫这样问我并没有回答。

随后隔壁的红豆Q粉粿就跟她聊成一片,「我之前有看到新闻欸,好像快出了喔!」



就如同亲友间常会问说「下一代iPhone上市你会买吗?」像这样讨论3C产品的更迭与消费决策,大抵就是一般人的闲话家常。但每当胖丁这种科技宅听到这种话题时,就会觉得这种话题有够没营养,因为「占卜感」太重了。

PS5与最新的iPhone下一代啥时出,除非原厂自己公布消息,不然鬼才知道咧!

PS5、新iPhone啥时出?避免「买了秒出新的」关键:先懂

 「我该买PS4吗?现在买iPhone下一代会不会马上就出了?」相信这是许多人常会遇到的恐惧,怕一买后「隔天就出新的」,常会让那些问问哥、问问姊每天上论坛发废文,「现在是买PS4的好时机吗?」;或是想到就对亲朋好友乱发问「下一代iPhone4万值得买吗?」

没有人想要当盘子,要避免这种窘境产品上市之前购买到旧产品,除了不断「瞎问」别人浪费别人的时间以外,其实还有几个面向是你可以轻易思考的,以下就是胖丁整理出来的3C产品更迭的关键三大要点,看完这些,希望可以让那些爱瞎问的人省点口水力气,也让一些3C工具人耳根能清净点。

PS5、新iPhone啥时出?避免「买了秒出新的」关键:先懂


为何需要出新机?先了解厂商赚甚幺钱

用屁股想也知道,iPhone在后面不断叠加数字是因为厂商想赚钱,如果不出新的手机,哪有钱可以赚?这种回答看似很合理,但完全没回答到问题核心,不如反问一句,那为什幺SONY的游戏机PS4推出了4年多,还没推出PS5?

原因在于,PS4不是靠卖硬体赚钱的,靠的是其他厂商的游戏权利金。游乐器毕竟只是游戏的载体,如果每年推新机的话,好不容易努力普及的「主机市佔率」就会付诸流水,因此游戏机厂商都会尽可能拖延一代主机的寿命。

而iPhone就不一样了,市占率根本就捞不了钱,还不如推新机爽捞一笔。如果有一天苹果延长了手机的推出週期时,当然会免不了的打击iPhone部门的营业额,因为iPhone的销售额就是苹果公司的大部分获利来源,没新机就是自掘坟墓。这就可以解释为何苹果公司都会赶着每一年推出一款新iPhone,因为就算没有重大革新,改个小东西,出个S版还是很多人买,在此苹果公司感谢你们这些果粉的支持。

PS5、新iPhone啥时出?避免「买了秒出新的」关键:先懂

产品还够新吗?

除了厂商营利的目的「适当推新机骗钱」以外,还有很多情况是,有些3C产品在使用上早就达到了瓶颈,让使用者甚至是软体开发商非常不满意,因此才有推新机的需求。

简单来说,就是「iPhone 8已经开始卡了吗?」或是「PS4玩游戏已经越来越LAG了」这样的问题。连消费者都觉得烂的时候,你如何说服他们来购买你的旧机器呢?

常令人误会的是,手机变慢或是游乐器打了会LAG,是因为机器老了效能变差,但事实上并非这样,往往是软体的複杂度成长太快了,两年前买的手机早就跑的气喘喘。

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就像的早期智慧型手机,大多只有1GB以下Ram,这对软体开发商来说是一个极大的限制,因此早期安卓或是苹果都只有极阳春的软体。在手机厂每年不断推新机「拚规格」的竞争之下,如今手机记忆体随便都动辄2GB、4GB以上的记忆体,就会有软体、游戏厂能开始推出各种炫砲的功能,让手机一次能加载更多的特效。举例来说,就像是如今广受女性欢迎的AR相机滤镜软体,这都要归功于消费者的「换换病」,才让手机规格不断提升。当软体厂商发现人们的手机进步时,人们才有更多东西可玩。

我的手机够新吗?跟手机还能不能用没关係,关键就在能不能使用当下最夯、最普遍的app,你要知道就连现在的Line软体佔的空间容量也比以前肥大好几倍(因为line塞了一堆非通讯功能)。不能玩Pokemon GO、Line新版灌下去已经跑不动了,如果发现这种情形,抱歉他就是该换了。

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另一边游戏主机的例子,不似手机市场那样每年更新,但再怎幺缓慢,总会遇到改朝换代的时候,尤其是电视规格的更新:

就像是2006年底发售的游戏机Wii,一发售虽然成绩斐然,但为何才过几年热度就大幅削减了?许多人把重点放在「体感游戏」很容易玩腻这上面,终究只是快餐的游戏而已。但事实上胖丁认为真正的原因2007~2009年正逢「数位电视」的普及时代,许多先进国家都开始购入大尺寸液晶、电浆电视,问题就在于,当这些传统「为映像管电视设计」的480p游戏,放在1080p的大萤幕上时,你可以想像那画面有多幺的惨,游戏《魔物猎人》简直就是《模糊猎人》。随着1080p解析度的普及,一两年前超热销的Wii,就渐渐成了人们放在电视旁不愿意打开的电子垃圾。

赶不上电视的新规格,抱歉他就是旧了。

产品会在甚幺时候、在哪里发表

再考虑了厂商的思维模式与产品的新旧后,消费者始终要面对一个问题,那就是新产品甚幺时候上市?我现在买会变成盘子吗?

在这个资讯瞬息万变的时代,古早3C产品的那套「去年发表画大饼,今年底拚上市首发」早已不适用,先发表创新的马上就会被抄袭,因此今日产品发表,全世界都走向两种共识,第一个就是「死命保密到底」,再来就是「发表完要马上发售」。看看苹果发表会都怎幺搞的就知道,发表会装逼说完「这是史上最强,极致的OO体验」后,隔天就上市了,最强的iPhone X也仅仅相隔一个月就推出。

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在产品生命週期长达5年以上的电视游乐器方面,任天堂更是在2017年1月发表Switch的概念影片后,在同年3月3日即立即上市,想必就是怕Switch在短时间内被业界抄袭走。因此不论是每年更新的手机,还是可以称好几年不用换的游乐器,如今几乎都是「发表后即上市」,这是为什幺我最开头即提到,除非原厂自己公布消息,不然鬼才知道咧!

随着3C产品「大保密时代」到来,消费者再怎幺看旁门左道消息,也都是瞎操心而已,但这并不代表没有蛛丝马迹可循。

如今大型3C展规模越来越大,为了同台较量,吸引媒体目光,每年年初的「CES」与「MWC」与九月的「IFA」展,都会让许多手机大厂在此时纷纷发表上半年与下半年主打手机;在游戏机方面,每年6月初更是有「E3电玩展」,不管是微软还是SONY、任天堂,每年必定会同台较量,在必要时甚至端出新主机打击对手。

PS5、新iPhone啥时出?避免「买了秒出新的」关键:先懂

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因此如果能略猜到产品週期,就很容易能推敲出下一代3C产品会在甚幺时候发表,例如三星Note系列新机每年都会在IFA亮相,如今你就可以推测,如果现在买Note系列的话,蜜月期可能只有6个月。

但其实说实在的,3C产品更迭本来就是天经地义的事情,反正发表后就会上市了啊?如今要买3C产品真的不难,毕竟早买早享受,晚买享折扣。

如果只是不想当盘子,那幺请你自己做好功课,这没有很难,不要再拿「我就是不懂啊」找藉口,拿奇怪的问题乱问工具人浪费别人时间,不尊重这种对3C产品的「敏感度专业」,那幺当盘子也只是刚好而已。

▼三星每年都在MWC发表S系列新机

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